表示させておきたいウィンドウ
アウトライナー
シーンの全部品、オブジェクト、パーツ、登場人物的なモノがズラっと表示される。
チャンネルボックス レイヤエディター
オブジェクトを値で調節するパラメーター表やレイヤー管理
アトリビュートエディター
ノードとかもっと難しい設定。最初はあまり触らない。
カメラ操作
ボタン | マウス | カメラ動作 |
---|---|---|
ALT(option)キー | 左ボタンドラッグ | カメラ回転 |
ALT(option)キー | 中ボタンドラッグ | カメラ水平移動 |
ALT(option)キー | 右ボタンドラッグ | カメラズーム |
ボタン | 効果 | 解説 |
---|---|---|
Aキー | 画面全体をズーム | いい感じで画面内に収める |
Fキー | 選択したオブジェクトを中心にズーム | これを拡大したいって時に |
グリッド
MAYAの単位はセンチメートル(cm)
この画像は
- 長さと幅を2=正負2cm(つまり4x4)
- グリッドを1cm区切り
- で、サブディビジョンはグリッドを4つに区切る
オプションでグリッドやサブディビジョンは表示/非表示切り替えられる。